スポンサーリンク Unity UNITY Playmaker Object Pool備忘録 2023.04.182023.09.08 Unityのアセット「Playmaker」を使ってバレットをObject Poolをするための備忘録です。バレット生成用の空オブジェクトと、バレット保存用の空オブジェクトを使っています。 プール先のオブジェクトを設定 バレット生成数の設定 バレット生成バレットのペアレント生成数カウント生成したバレットの非アクティブ化 バレット発射命令を受け取るBoolバレット在庫管理のBool ループ防止のNextFrame 在庫からバレットを取得取得したバレットのアクティブチェック バレット発射位置を取得バレット発射回転を取得 バレットを取得した位置に設定バレットを取得した回転に設定 取得したバレットのアクティブ化待機時間